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            多多自走棋法師流派全解析法師流陣容搭配心得-棋牌对压
            棋牌新浪手机网 2020-07-15 14:39

            近期多多自走棋端游的玩家應該知道,5月1號新賽季來臨,并且出了新的棋子,這里就不多說更新的東西,目前新賽季的環境我做點個人點評:

            T1:法師(各種流派的法師)

            T2:戰獵,六刺三精靈,六精靈三刺or三獵

            T3:精英戰,巨魔騎

            不知道大家有沒有感覺,現在的環境8家至少4家是法師,各種流派的法師,萬物轉法師,就和上個版本的戰獵一樣,真的是玩的人又多但是又都容易進前四,然而這個版本并沒有加強法師,為什么就這么多人玩法師呢?

            我感覺雖然法師沒有得到直接的加強,但是法師的過度棋子都多多少少的得到了一些加強,比如4獸增加的血量調回了以前獸人法最強勢階段的血量,小小技能變成了群體暈眩并且不只會丟墻角了,藍胖的種族技能改成了群體血量增加,等等一些小細節。加強了前中期法師的坦度,讓法師能夠比較健康的過度到后期成型,然后就融化一切。

            前言說的有點多,接下來我們進入正文將各種流派的法師一一講解一下~

            全法師棋子點評:

            食人魔魔法師:法師中的唯一前排,就算不走法師流派前中期也是強力的打工仔,新版本更新把藍胖的種族技能改成群體增加5%的最大生命值,算是一個小加強。

            點評:不管玩不玩法師前中期都可以拿的棋子,玩6法體系的話最好追3

            精靈龍:法師中的唯一弟弟,就算走法師流都不愿意拿的弟弟棋子,基本只有走神法,6法流派才會去拿的棋子,技能傷害一般,攢藍速度也慢,范圍還小。

            點評:前期基本不考慮去拿,確定了體系的時候再去考慮拿,一般情況下2星,很順并且不卡位子才考慮3星

            冰女:法師中的發電機,本身戰力基本為0,但是又是玩什么法師都必不可缺的一個棋子,整體的回藍速度基本影響著一場對局的勝負

            點評:前期基本不考慮去拿,人口6以上之后再考慮開始留,一般情況下下2星,很順的話可以做3

            火女:法師中的機關槍,加強了幾次之后現在挺強了,大招基本等于秒殺一個棋子,然后加的攻速又能造成不錯的物理輸出,一般輸出裝備都給她,如果隊伍中有影魔輸出裝備還是優先考慮影魔

            點評:前期來了就可以上場湊三法打架,本身還是人類,配合狼人前期還能打出沉默軟控制,有資格可以追3,3星之后輸出更加爆炸

            閃電幽魂:法師中的臺柱子,前中期的場面王,不管什么法師流派都會拿的法師,傷害高,范圍大,攢藍也挺快,身材又好,之前是任何陣容都外掛的神卡,慘遭多次削弱。

            點評:無腦拿,2個2星電棍基本等于清場,不能輕易合成三星電棍,要確定是否有多余的強力棋子可以上,否則3星電棍輸出不如2個2星電棍

            (ps:電棍的技能傷害機制是目標離的越遠傷害越高,所以有時候合成3星電棍傷害反而變低了

            打個比方:2星電棍的傷害距離是400,如果一個目標距離電棍距離是400棋牌对压,那么就會受到2星的最高傷害,但是3星電棍的傷害距離是450,這個目標就不會受到電棍的最高傷害)

            光之守衛:法師中的大哥,傷害極高,范圍巨大,但是攢藍速度非常慢,而且大招需要蓄力很久,本身也非常脆,一般情況下需要回藍裝和冰女的加成,再對局中能夠在你控制鏈打完之后放出技能就是最佳

            點評:順的情況下可以多拿,有位子可以上2個2星老頭,3星老頭大招特效也非常帥,本身也是人類,后期站位方面注意發揮出人類效果,有時候有奇效

            眾神之王:法師中的神,傷害上下限太高,有時候放個屁,有時候救世主直接秒殺一片,后期來了一般替換精靈龍的位子,基本上不管什么法師流派都會拿的法師

            點評:你們的神來了(爛分到手了,HHH)

            運營:

            目前的法師流派基本分為四種:

            1.6法(8人口標配:藍胖,精靈龍,冰女,火女,電棍,老頭,影魔,船長)

            2.獸人法(8人口標配:斧王,劍圣,獸王,薩爾,冰女,電棍,老頭,影魔or船長)

            3.神法(8人口標配:天界戰神,精靈龍,冰女,電棍,暗牧,薩爾棋牌对压,蛇女,第二個電棍or眾神之王)

            4.地精法(9人口標配:賞金,發條,修補匠,伐木機,煉金術士,炸彈人,冰女,電棍,老頭)

            玩什么流派的法師基本取決于你前中期拿了哪方面的棋子比較多,所以法師體系的前期留子運營非常重要,下面我來細說一下法師的運營打法:

            開局

            前3輪野怪之后,一共是有4輪拿棋子的機會

            這里看個人偏向哪個流派拿棋子:

            6法偏向于藍胖,小小,地精,水人

            獸法偏向于獸人配3戰士或者3獵人

            神法偏向于天界戰神配3戰士或者2工匠

            地精法自然就是天湖地精才會考慮的

            前中期

            一場對局中基本在10-15輪確定好你這局的陣容選擇,所以一般情況下在10輪之前基本是不留金幣的,只要是可能用到的打工仔都要先買著放著,然后根據這么多輪發牌員的給牌情況選擇一個體系,賣掉其他體系的棋子,再進入屯錢期

            不過在天崩的情況下,一直嫖對子,然后吃連敗,要早點決定某個流派,把其他棋子全部賣光迅速進入屯錢期,雖然這樣可能會導致賣了之后又來的情況,但是不迅速屯錢的話,中期就會因為沒有經濟抬不起強度鎖不住血而早早出局

            (很多時候第7第8名玩家就是因為自己沒有確定好一局的陣容然后一直把經濟卡在后排所以導致中期沒經濟,沒強度第一個出局棋牌对压,這一步細節做好真的會讓大家發現你就算很崩很崩的局也不會第一家出門了)

            一般開局胡藍胖偏向于6法,胡獸人偏向于獸法,胡地精偏向于地精法,胡天界戰神偏向于神法

            不過要是開局胡了之后,前中期就沒給過你金鲨银鲨100倍什么體系中的棋子,就要根據發牌員進行轉型,一棵樹吊死很容易崩盤

            比如:前期胡獸人,然后給的獵人比較多,慢慢的轉成戰獵

            法師的強力外掛棋子:

            小小加強之后放在隊伍第一抗傷位子經常就是將對面最前排的棋子丟到敵方后排暈一片,非常好用,而且控制時間2星就有2秒,比船長還長,能追三就追三,追不到后期就替換

            水人本身配合小小達成雙元素石化是相當好用的,然后技能cd挺短的而且魔法傷害配合6法buff非常高,能追三就追三,追不到后期就替換

            影魔是除神法不好用之外,其他所有流派法師外掛的最強dps,沒有之一,強到什么地步呢?

            正常情況下15輪之前你有兩個1星影魔,你只要無腦堆前排,不需要其他法師輸出就可以吃連勝

            狼人本身是人類,非常容易配合6法達成4人類,然后還可以配合小小在前期達成3戰士提升前排坦度,2星狼人完全可以打工到25波,后期船長來了可以替換狼人

            暗牧本身戰力一般,不過走賣血流的時候可以拿一個上場的棋子,可以保護本體少受很多傷害,神法可以一直用,其他法師就看需不需要賣血

            法師前期電棍,火女可以上場,精靈龍卡經濟都可以不拿,冰女在需要湊出3法buff而且場上有一定法術傷害輸出的時候再上場的棋子一般都是7人口以上

            法師需要注意的事情:

            13回合上7,17-21回合上8(越早上越好)

            首先是現在版本節奏很快,其次是法師需要人口的優勢來穩固局面,最后法師需要高人口去白嫖質量高的棋子,你順你抬人口穩固連勝,你崩你抬人口保住血量不會流失太多

            可能很多玩家說不會玩法師的原因就在這,法師不同于其他職業很難保持50+去操作,不管是連勝還是連敗都需要人口去穩固局面

            一般情況下在8人口開始進行搜子啟動,啟動時間看自身強度和血量,血量在30-50之間并且場上強度不夠時,就要開始啟動,不同于其他陣容的是,法師搜子就要很快搜到非常強,不夸張的說你要在啟動的3回合內達到全場最強強度,所以你基本需要在友闲棋牌拼三张规律3回合內搜光所有錢,達成除紫卡,橙卡外棋子全2星即可,然后屯錢到26-33回合上9,再爆發一波搜光金幣

            裝備方面老頭最好是有回藍裝不然可能會導致控制拉完了老頭大招還沒放完,被對面反撲一波!其他沒什么很大的講究,別做個瘋臉自己鎖住自己的棋子就行。

            后期

            一般8人口之后就算中后期了,中后期這段時間是所有人都會板命搜子的時候,所以越早搜能搜到有用棋子的概率越高,特別是船長,美杜莎這種萬金油的棋子誰都會去搶,然后大后期陣容基本沒有很大提升,就需要去研究站位了,法師這個流派融化別人也就幾秒,被別人融化也就幾秒,所以先手控制非常重要。

            站位方面:

            6法站位

            一般情況下的6法站位,要注意的是對方是獵人我們就頂他的臉打,如果對方是騎士我們就對角線拉遠和他們打,如果遇到同行就把控制位放第一排頂對面,然后輸出后排分散,玩6法注意自己是4人類,然后3個人類法師可以根據對面控制的站位去對應克制他,比如對面薩爾在左四,那么來攻打你的時候站位就是右四,那我們就可以把船長放在右四頂住他薩爾,然后3個人類法師都放在右邊角落分開,大概率可以打出沉默效果

            反之其他法師沒有人類buff的話就要對應著調整站位,薩爾要放在人類少的一邊,然后拿不怎么需要技能的去頂著對面的船長,比如:神法的天界戰神,獸法的斧王(斧王如果沒被沉默還可以反手控制對面船長不讓他開船)

            最后點評:對于這么多法師體系,個人最喜歡的還是6法,6法配船長是我認為最完美的陣容,4個人類很大概率可以沉默對方的控制,然后己方的控制一波先手配合后排電棍+老頭的aoe基本就是瞬間清場,不過法師同行對決我覺得獸人法稍優勢6法,具體看戰局細節的把控,誰的站位對的好,誰贏得概率就大一點,只是人類的沉默是一個概率問題沒沉默到基本就被獸人法融化了,不過獸人法打其他職業爆發沒有6法高,一般掛了雙娜迦buff就融化不掉了

            PS:手游的6法現在也可以玩,但是前中期不胡的話過度很難受,完全沒有端游的平滑,而且手游有4海族!(4娜迦),逼急了別人湊個4海族buff,6法就很難受,覺得還是要順,不過相比之前的完全不能玩是好了很多,如果有手游玩家有興趣也可以嘗試6法,玩的人少,很容易胡,胡起來了也能吃雞,就比如我昨天端游的惡魔流還吃雞了!也是看著沒人玩選了一下TB,結果發牌員一直給惡魔,就一路順到吃雞~~~所以只要發牌員給的好,T3T4陣容也是一樣吃雞的~~

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